Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 211.2GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1206MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580 +11%
5.53 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
déc. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
926 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
217.0GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
32
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Ellesmere
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Ellesmere PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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