Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 485M

AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X et 2GB VRAM GeForce GTX 485M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (218.9GB/s vs 96.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 485M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580X +526%
5.53 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
janv. 2011
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1710 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
218.9GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
36.80 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
883.2 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.60 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
100W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF104
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
N12E-GTX-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
232 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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