Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580X vs ATI Mobility Radeon HD 2700

AMD Radeon Pro 580X vs ATI Mobility Radeon HD 2700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (218.9GB/s vs 22.40GB/s)
2184 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 2700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580X +3191%
5.53 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
déc. 2007
Radeon Pro Mac
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1710 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
218.9GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
3
2304
Unités d'Ombrage
120
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
5.600 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
168.0 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
M76
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
5.7 milliard
Transistors
0.39 milliard
232 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

185W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
2x HDMI 2.0b
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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