Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon 540X Mobile

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X et 2GB VRAM Radeon 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1200MHz vs 1095MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (218.9GB/s vs 32.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580X +393%
5.53 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
févr. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
980 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1710 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
218.9GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
8
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.52 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
35.04 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
1121 GFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
1121 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.08 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
50W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Lexa
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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