Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon Pro 450

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon Pro 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X et 2GB VRAM Radeon Pro 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (218.9GB/s vs 81.28GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580X +440%
5.53 TFLOPS
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
oct. 2016
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1710 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
218.9GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
10
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
1024 GFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
35W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Baffin
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Baffin LE
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
3 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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