Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon Pro Vega 64X

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1468MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 218.9GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +117%
12.03 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 580X
334
Radeon Pro Vega 64X +86%
622
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mars 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1710 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
218.9GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
64
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
4096
144
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
375.8 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
24.05 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.03 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
751.6 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
250W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Vega 10
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
232 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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