Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon Pro W5500M

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon Pro W5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X et 4GB VRAM Radeon Pro W5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1700MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 218.9GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580X +15%
5.53 TFLOPS
Radeon Pro W5500M
4.787 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
févr. 2020
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1710 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
218.9GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
22
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1408
144
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
149.6 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
9.574 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.787 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.2 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
85W
-
-
-
2x HDMI 2.0b
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Navi 14
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Navi 14 PRO XTM
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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