Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 640 Mobile

AMD Radeon Pro 580X vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580X et 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (218.9GB/s vs 48.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1218MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580X +254%
5.53 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mai 2019
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1082 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1218 MHz
1710 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
218.9GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
10
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
48.72 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
1.559 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.559 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
97.44 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Polaris 23
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Polaris 23 XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

185W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
2x HDMI 2.0b
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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