Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD FirePro D700

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 274W)
AMD FirePro D700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (263.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Duo Polaris +64%
5.728 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro GCN
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
32
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
274W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Tahiti
Ellesmere Gemini GL
Variante de GPU
Tahiti XT GL
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
232 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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