Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce 505 OEM

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce 505 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris et 512MB VRAM GeForce 505 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 9.600GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 505 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Duo Polaris +12628%
5.728 TFLOPS
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2013
Radeon Pro GCN
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
2304
Unités d'Ombrage
16
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GT218
Ellesmere Gemini GL
Variante de GPU
GT218-300-B1
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.26 milliard
232 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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