Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Duo vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon Pro Duo vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro Duo et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Duo +763%
8.192 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
avr. 2013
Radeon Pro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
576
256
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
65W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
GK106
Capsaicin XT
Variante de GPU
GK106-200-A1
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8.9 milliard
Transistors
2.54 milliard
596 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.0
Modèle de shader
5.1

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