Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro SSG vs ATI FireGL V5600

AMD Radeon Pro SSG vs ATI FireGL V5600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro SSG et 512MB VRAM FireGL V5600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 35.20GB/s)
3976 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V5600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (89W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro SSG +6301%
12.29 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
août 2007
Radeon Pro
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR4
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
483.8GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
3
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
120
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

260W
TDP
89W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
RV630
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
RV630 GL
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
12.5 milliard
Transistors
0.39 milliard
495 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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