Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro SSG vs AMD FirePro W4000

AMD Radeon Pro SSG vs AMD FirePro W4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro SSG et 2GB VRAM FirePro W4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 102.4GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro SSG +870%
12.29 TFLOPS
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
août 2012
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
12
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Pitcairn
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
2.8 milliard
495 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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