Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro SSG et 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 107.1GB/s)
3744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro SSG +1337%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
107.1GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
11
4096
Unités d'Ombrage
352
256
TMUs
44
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

260W
TDP
215W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GF100
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
GF100-030-A3
GCN 5.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
3.1 milliard
495 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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