Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro SSG vs ATI Radeon HD 5530

AMD Radeon Pro SSG vs ATI Radeon HD 5530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro SSG et 1024MB VRAM Radeon HD 5530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 9.600GB/s)
4016 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro SSG +11717%
12.29 TFLOPS
Radeon HD 5530
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
mars 2011
Radeon Pro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
483.8GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
2
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
80
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

260W
TDP
19W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Cedar
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
Cedar XTX
GCN 5.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.292 milliard
495 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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