Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon HD 7950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro SSG et 3GB VRAM Radeon HD 7950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 240.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro SSG +328%
12.29 TFLOPS
Radeon HD 7950
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
janv. 2012
Radeon Pro
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
384bit
483.8GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
28
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
1792
256
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Tahiti
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
4.313 milliard
495 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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