Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon Pro V320

AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon Pro V320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro SSG et 8GB VRAM Radeon Pro V320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro SSG +14%
12.29 TFLOPS
Radeon Pro V320
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
852 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
2048bit
Bus de Mémoire
2048bit
483.8GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
56
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
3584
256
TMUs
224
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
230W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Vega 10
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
GCN 5.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
12.5 milliard
495 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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