Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA T600

AMD Radeon Pro SSG vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro SSG et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1500MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 160.0GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro SSG +619%
12.29 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Pro
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
735 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
483.8GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
4096
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
40
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
40W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
TU117
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
12.5 milliard
Transistors
4.7 milliard
495 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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