Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V320 et 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 5.328GB/s)
3576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V320 +48763%
10.75 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI
0.022 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
déc. 2007
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
483.8GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
3584
Unités d'Ombrage
8
224
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.268 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.268 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.40 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

230W
TDP
25W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x S-Video 1x DMS-59
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
G98
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante de GPU
G98-400-U2
GCN 5.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
12.5 milliard
Transistors
0.21 milliard
495 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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