Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 295

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V320 et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 111.9GB/s)
3344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V320 +1703%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2009
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
448bit
483.8GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
3584
Unités d'Ombrage
240
224
TMUs
80
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
289W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GT200B
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante de GPU
G200-401-B3
GCN 5.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
1.4 milliard
495 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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