Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V320 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 37% (1500MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 192.3GB/s)
2624 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V320 +409%
10.75 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro Vega
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
1033 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
960
224
TMUs
80
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
87.84 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.108 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.84 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GK106
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
2.54 milliard
495 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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