Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V320 vs ATI Radeon HD 5450

AMD Radeon Pro V320 vs ATI Radeon HD 5450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V320 et 512MB VRAM Radeon HD 5450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 6.400GB/s)
3504 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V320 +10236%
10.75 TFLOPS
Radeon HD 5450
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
févr. 2010
Radeon Pro Vega
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
483.8GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
2
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
80
224
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

230W
TDP
19W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Cedar
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante de GPU
Cedar PRO
GCN 5.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.292 milliard
495 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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