Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R7 260

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R7 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V320 et 2GB VRAM Radeon R7 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V320 +599%
10.75 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
déc. 2013
Radeon Pro Vega
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
483.8GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
12
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
768
224
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
95W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Bonaire
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante de GPU
Bonaire PRO
GCN 5.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
2.08 milliard
495 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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