Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R9 295X2

AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R9 295X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V320 et 4GB VRAM Radeon R9 295X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V320 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 320.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V320 +87%
10.75 TFLOPS
Radeon R9 295X2
5.733 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2014
Radeon Pro Vega
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
512bit
483.8GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
44
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
2816
224
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
65.15 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
179.2 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.733 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.7 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
500W
550 W
Alimentation suggérée
900 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Vesuvius
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante de GPU
Vesuvius XT (215-0852022)
GCN 5.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
6.2 milliard
495 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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