Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V340 vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon Pro V340 vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro V340 et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V340 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V340 +2299%
10.75 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
août 2008
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
483.8GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
4
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
320
224
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

230W
TDP
56W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
RV730
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.514 milliard
495 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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