Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V340 vs AMD FirePro W7100

AMD Radeon Pro V340 vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro V340 et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V340 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 160.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W7100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V340 +226%
10.75 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
août 2014
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
28
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
1792
224
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Tonga
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Variante de GPU
Tonga PRO GL
GCN 5.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
5 milliard
495 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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