Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA GeForce 505 OEM

AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA GeForce 505 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro V340 et 512MB VRAM GeForce 505 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V340 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 9.600GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 505 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V340 +23788%
10.75 TFLOPS
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
janv. 2013
Radeon Pro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
483.8GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
3584
Unités d'Ombrage
16
224
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

230W
TDP
25W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GT218
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Variante de GPU
GT218-300-B1
GCN 5.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.26 milliard
495 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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