Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro V340 et 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V340 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 10.66GB/s)
3536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V340 +8106%
10.75 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
sept. 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

852 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
483.8GB/s
Bande Passante
10.66GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
56
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
48
224
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

96.00 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
130.6 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GT216
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Variante de GPU
GT216-305-A3
GCN 5.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
0.486 milliard
495 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

230W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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