Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 57.73GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520 +1534%
7.373 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
sept. 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
144
144
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
GF106
Navi 12
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.17 milliard
Inconnu
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

225W
TDP
106W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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