Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1600MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520 +158%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
avr. 2020
Radeon Pro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
TU117
Navi 12
Variante de GPU
TU117-300-A1
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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