Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (2520MHz vs 1600MHz)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +214%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
janv. 2025
Radeon Pro
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR7
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
4608
144
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
GB206
Navi 12
Variante de GPU
GB206
RDNA 1.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
0 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

225W
TDP
170W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.5
Modèle de shader
6.7

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