Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

AMD Radeon Pro V520 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 16.00GB/s)
2184 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520 +4137%
7.373 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
janv. 2008
Radeon Pro
Génération
Radeon R600(HD 3600)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
3
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
120
144
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
Floppy

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
RV635
Navi 12
Variante de GPU
RV635 PRO AGP (215-0682020)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.378 milliard
Inconnu
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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