Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon Pro WX 8100

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon Pro WX 8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 7% (1600MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Avantages de
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +45%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
déc. 2017
Radeon Pro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
2048bit
Bus de Mémoire
2048bit
512.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
56
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
3584
144
TMUs
224
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
230W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Vega 10
Navi 12
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
12.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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