Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon RX 6800

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon RX 6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 16GB VRAM Radeon RX 6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (2105MHz vs 1600MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
Radeon RX 6800 +119%
16.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
oct. 2020
Radeon Pro
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1700 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
2105 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
60
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
3840
144
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
202.1 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
505.2 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
32.33 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.17 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1010 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Navi 21
Navi 12
Variante de GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
26.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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