Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA RTX A4000H

AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V520 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1600MHz vs 1560MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
RTX A4000H +160%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Pro
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
735 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
2304
Unités d'Ombrage
6144
144
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
140W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
GA104
Navi 12
Variante de GPU
GA104-???-A1
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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