Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs Intel Arc B570

AMD Radeon Pro V5300X vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
Intel Arc B570 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 108% (2500MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
Arc B570 +368%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2024
Radeon Pro
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
2500 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
160bit
96.00GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
BMG-G21
Baffin XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Xe2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
19.6 milliard
123 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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