Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce 510 OEM

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 1024MB VRAM GeForce 510 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.37GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X +2360%
2.46 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2011
Radeon Pro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GF119
Baffin XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.292 milliard
123 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

50W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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