Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GT 610 OEM

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GT 610 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 1024MB VRAM GeForce GT 610 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 8.000GB/s)
976 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 610 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X +2039%
2.46 TFLOPS
GeForce GT 610 OEM
0.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2012
Radeon Pro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
1024
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
115.2 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
9.600 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
29W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GF119
Baffin XT
Variante de GPU
GF119 B1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.292 milliard
123 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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