Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 44% (1733MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +260%
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2016
Radeon Pro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
1024
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
180W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP104
Baffin XT
Variante de GPU
GP104-400-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
7.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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