Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 280

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
784 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 236W)
NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X +295%
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2008
Radeon Pro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
96.00GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
1024
Unités d'Ombrage
240
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
236W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GT200
Baffin XT
Variante de GPU
G200-300-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
1.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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