Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs ATI Radeon HD 4870 X2

AMD Radeon Pro V5300X vs ATI Radeon HD 4870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 286W)
ATI Radeon HD 4870 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X +105%
2.46 TFLOPS
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2008
Radeon Pro
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
10
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
286W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
R700
Baffin XT
Variante de GPU
R700 XT (215-0669045)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.956 milliard
123 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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