Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon Pro V5300X vs AMD Radeon R9 370 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 2GB VRAM Radeon R9 370 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1201MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon R9 370 1024SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X +23%
2.46 TFLOPS
Radeon R9 370 1024SP
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2015
Radeon Pro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
925 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
975 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
16
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Trinidad
Baffin XT
Variante de GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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