Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs AMD Radeon RX 560 XT

AMD Radeon Pro V5300X vs AMD Radeon RX 560 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 4GB VRAM Radeon RX 560 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1226MHz vs 1201MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +78%
4.394 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2019
Radeon Pro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
1074 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1226 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
28
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
39.23 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
137.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.394 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.394 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Ellesmere
Baffin XT
Variante de GPU
Polaris 10 LE1
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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