Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro V620 et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V620 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
4576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V620 +22433%
20.28 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mai 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
72
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
32
288
TMUs
16
128
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
G96C
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.314 milliard
520 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

300W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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