Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon Pro V620 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro V620 et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V620 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 116% (2200MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V620 +547%
20.28 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mai 2012
Radeon Pro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
915 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1019 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
-
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
1536
288
TMUs
128
128
ROPs
32
-
-
-
72
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GK104
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante de GPU
GK104-355-A2
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
520 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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