Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V620 vs ATI Radeon HD 4670

AMD Radeon Pro V620 vs ATI Radeon HD 4670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro V620 et 512MB VRAM Radeon HD 4670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V620 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V620 +4125%
20.28 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
sept. 2008
Radeon Pro
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
4
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
320
288
TMUs
32
128
ROPs
8
-
-
-
72
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
59W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV730
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.514 milliard
520 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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