Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V620 vs Intel Xe DG1

AMD Radeon Pro V620 vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro V620 et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V620 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 42% (2200MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 68.26GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V620 +922%
20.28 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
900 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
-
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
640
288
TMUs
40
128
ROPs
20
-
-
-
72
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
128 MB
Cache L3
16 MB

Performance théorique

281.6 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
633.6 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
40.55 TFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
20.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
30W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
DG1
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
7 nm
Taille de processus
10 nm
26.8 milliard
Transistors
Inconnu
520 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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