Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO V710 vs ATI FirePro V3700

AMD Radeon PRO V710 vs ATI FirePro V3700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 28GB VRAM Radeon PRO V710 et 256MB VRAM FirePro V3700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 15.20GB/s)
3416 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 158W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO V710 +43103%
27.65 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2024
Date de sortie
août 2008
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

28GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
224bit
Bus de Mémoire
64bit
504.0GB/s
Bande Passante
15.20GB/s

Config de rendu

54
Unités de calcul
2
-
-
-
3456
Unités d'Ombrage
40
216
TMUs
4
96
ROPs
4
-
-
-
54
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
54 MB
Cache L3
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
64.00 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

158W
TDP
32W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
RV620
Navi 32
Variante de GPU
RV620 GL (215-0670004)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
28.1 milliard
Transistors
0.181 milliard
346 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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