Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 28GB VRAM Radeon PRO V710 et 1024MB VRAM GeForce 315 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 9.600GB/s)
3440 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 315 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 158W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO V710 +61344%
27.65 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2024
Date de sortie
févr. 2011
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

28GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
224bit
Bus de Mémoire
64bit
504.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

54
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
3456
Unités d'Ombrage
16
216
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
54
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
54 MB
Cache L3
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

158W
TDP
33W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GT218
Navi 32
Variante de GPU
GT218-300-B1
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
28.1 milliard
Transistors
0.26 milliard
346 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.8
Modèle de shader
4.1

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