Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 28GB VRAM Radeon PRO V710 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 640GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 64.00GB/s)
3344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 158W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO V710 +10178%
27.65 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2024
Date de sortie
nov. 2007
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

28GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
224bit
Bus de Mémoire
320bit
504.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

54
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
3456
Unités d'Ombrage
112
216
TMUs
28
96
ROPs
20
-
-
-
54
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB
54 MB
Cache L3
-

Performance théorique

192.0 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

158W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
G80
Navi 32
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
90 nm
28.1 milliard
Transistors
0.681 milliard
346 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.8
Modèle de shader
4.0

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